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本攻略是古代英雄法师系列的**篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说基本概况。龙神是一个由古代英雄法师划分的职业分支。因为是法师,主要属性是智力。看到很多朋友对技能加分有疑问。现阶段游戏系统已经调整了技能点。从1到4,技能点都可以加满,点就够了。对于老玩家来说,没有加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,需要大家注意。
龙神作为目前输出量高的职业之一,操作难度系数也比较高。对于新手来说,完全了解龙神这个职业群并不难。原因是龙神从二转开始,龙神的技能就有了属性的吐息:“回来”。当龙释放呼吸时,它会触发组合技术的效果。由于组合技能较多,这里不详细说明。在升级技能选择文章中,有一个特殊的截图供玩家参考。总的来说,由于龙神技术改造后操作难度系数的提高,很多龙神玩家放弃了职业群体,但也正是因为难度门槛,这个职业在上手后才有很强的打击感。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:长杖/短杖 副手/盾牌
在基本技能方面(精通咒语可以使装备短杖,暴击率额外 5%):
当玩家缺乏暴击率时,他们可以选择短棒(虽然长棒攻击速度慢,但根据实际测试技能也是一般速度,结论可能不严格,但问题不大,如果你想选择长棒武器学生,可以考虑通过绿色公园药水或快速攻击技能来弥补攻击速度的问题),长棒通常有更多的魔法攻击,如下图所示:
副手仍然建议使用盾牌,原因很简单,副手不能击中明星,也没有升级次数,盾牌可以使用盾牌魔法卷来提高魔法力量。建议平民使用无与伦比的魔法光盾(并考虑根据自己的情况升级盾牌的卷轴):
由于龙神的技能非常适合组合技术,因此需要一定的操作。在龙神升级的早期阶段,主人使用魔法弹(魔法环I)攻击怪物升级:
龙型火融合(大地之环),风融合(龙吐息)。火融合快结束时,放回去:
火融合cd时,用风融合。综上所述,操作顺序如下:
1.雷融合,返回,触发攻击速度加1
2.火融合,继续打怪,快结束时按返回,让地面着火
4.如果火融合在cd中,则用风融合
5.不用等风结束就能让风回来,继续火融合
火融合和魔法弹是主要输出。
风融合:
攻击**:
雷融合:
攻击**:
火融合:
攻击**:
风火融合:
攻击**:
火雷融合:
攻击**:
雷风融合:
攻击**:
分别为3属性(风火雷),6融合效果。
雷融合后返回,触发攻击速度加成:
风融合后返回触发诅咒刻印:
火灾融合后,触发地面着火(火焰屏障):
编辑这一章(感觉龙神真的很吃操作)
因为笔者升级刷图基本上用火比较多,所以基本都是加火,因为超级技能被动是5点,风和雷加都是减CD。超级技能主动技能是每点1点。最终结果图如下:超级技能主动:
超级技能被动:
普通玩家可以考虑优先考虑平均点暴击伤害、伤害、领导怪物伤害、忽视防御、发动暴击,因为早期平均点收入比仍然很高,早期智力也可以点1-2点,30~60点智力可以增加大量的输出。还有一点就是,如果前期神秘不够,做无名村的任务可能会有点不舒服。被无名村的怪撞还是挺痛苦的。可以考虑加一些神秘,打怪也没那么难。因为超属性点可以重置,所以后续可以根据实际情况自行调整所需的属性。
龙神有很多核心技能,需要多个核心技能叠加才能充分发挥龙神的特点。技能分为几组。**组也叫三环组(每个技能都带环):
第二组是风火雷组(按技能属性划分):
第三组,攻击增强组:
第四组,残骸组:
在技能选择方面,作者个人认为优先级是1>3>2>4(组),龙神非常吃技能槽,如果你必须选择3合1,那么你可以考虑放置三环组(如刚刚200或210槽位置不够,特别是考虑放置V1、2、3),以后等到技能槽丰富,补充攻击增强组(第三组)、风火雷电组(第二组),**补第四组。一般来说,龙神玩家的技能槽不够,所以建议使用1和3。如果所有四组都需要,这意味着你需要占用8个技能槽,其他技能可能会被拉长。
分别为龙神V1、V2、V3:
元素爆破(V1):
龙之破灭(V2):
星座法阵(V3):
如果你想挑战**(贝伦、女王、半半、小丑)和斯乌、黛米安,面板上90就够了。
束缚技能的BOSS:
然后**输出一波,这里没有列出太多的文字,直接上一张图片,玩家可能会有更深的理解:
如果还是打不过,那就说:
值得一提的是,龙神有两种不可战胜的技能:超级技能——龙神和(弗里德的保护),需要叠加6次:
释放技能**图:
在束缚后秒不掉BOSS的情况下,可以再次打开**,再次输出一波伤害。
这篇文章花了很多时间来修改和调整,希望能帮助一些玩家尽快开始龙神职业。