**弟弟想说一款伴随着很多老玩家整个童年的网游——冒险岛。
网吧里充满了“传奇”、《奇迹MU》的时代。《冒险岛》可爱的Q版人物造型、卡通风格、舒缓轻松的音乐吸引了许多年轻玩家。这是当时学生聚会上****的游戏。经过几年的公开测试,数百万人在线,但由于版本更新后逐渐下降,它已成为氪金和开放的同义词。
到今年7月23日,《冒险岛》国服也已公测18周年,那么《冒险岛》这几年到底发生了什么呢?
《冒险岛》是韩国游戏制造商WiZET和NEXON开发的MMO网络游戏,由盛大游戏(盛趣游戏前身)代表,于2004年正式公测。游戏有很多**的设计。除了上面提到的Q版和卡通风格,当时横板突破的玩法也是****的。
此外,游戏的地图设计也是无拘无束的。整个世界由不同的岛屿组成。每张地图都有自己的风格:天空城、玩具城、飞行游轮、沙漠、雪、宫殿等,就像童话世界吸引着热爱冒险的孩子。
弟弟认为《冒险岛》最吸引玩家的是轻松休闲的氛围。如果把当年的冒险岛放到现在,估计一个月都撑不住了,因为漫长的升级路线和枯燥的刷怪玩法可以说服绝大多数玩家退出。但是当年的玩家就是这么简单,为了学习华丽的技能,可以刷****的怪物。累了就在地图上闲逛,和其他玩家挂机刷表情,聊天,去邮轮玩五子棋。
如果你想加入乐趣,去自由市场。玩家们到处摆摊,就像真正的市场一样。许多玩家摆摊不是为了赚钱,只是为了在拥挤的地方聊天。
在冒险岛,没有公会之间的斗争,没有PK,甚至没有门,玩家只能依靠腿去他们想去的地方。可以说,冒险岛不断探索位置区域,不断交朋友,这也让许多**次接触在线游戏的玩家感受到“虚拟世界”的感觉。
然而,随着时间的推移和游戏市场的逐渐快餐,这一切都发生了变化。2010年,冒险岛推出了“巨大变化”版本,加快了游戏节奏,丰富了游戏内容。
首先,升级所需的经验大大降低。升级到这个水平需要几天的时间,这可以在“巨大的变化”后十分钟内完成。在公开测试五年后,一个新职业被推出。“巨大的变化”版本直接推出了三个,然后每年推出2到3个新职业。设备损失率大大提高,曾经硬**的设备陪伴玩家几个月。此外,传输门的加入也使腿跑图成为过去。
乍一看,这些更新是一些人性化的内容,冒险岛在“巨大变化”之后也迎来了在线人数的高峰。但这些“巨大变化”的内容抹去了游戏中最珍贵的生活氛围。有了传送门,曾经热闹的宇宙飞船码头基本上没有人。如果**率越来越高,你就不会对装备有“天雪板”的感觉。
虽然职业越来越多,但每个职业的功能和差异都越来越小。曾经是战士肉盾和法师AOE、弓手找位置输出。现在每个职业都有加速技能,包括AOE和单一技能。玩BOSS不再注重职业搭配,只看攻击值。
“巨大变化”之后,游戏变得更加氪金。装备上添加了各种条目,如强化、清洗属性、增加授权、印章等。都需要人民币来加强。现在土豪玩家一技之长就能打出全屏千万甚至百亿单位的伤害。
PDD在直播中打出了100亿伤害↑↑↑
当然,所有玩家都批评的冒险岛应该是插件和工作室。除了几年前公测的古代,插件和工作室几乎总是伴随着冒险岛。特别是在“巨大变化”之后,工作室直接崩溃了游戏经济系统,金币逐年膨胀,使得许多玩家不再使用游戏中的交易系统,任何设备直接在第三方网站上使用人民币交易。
**,让我们谈谈插件。起初,弟弟非常排除插件,但在大多数玩家打开插件的环境下,弟弟只能打开插件。我相信很多玩家和弟弟一样。在体验了**、全屏怪物吸收和自动攻击等方便功能后,很少有人愿意回到手动升级的时代。由于地图有限,大量普通玩家**件方抢走,然后加入插件行列。**,发展到纯手动玩家是值得炫耀的。
说“冒险岛”氪金,说它都挂在墙上。作为一款经营了18年的老在线游戏,冒险岛已经非常成功了。许多玩家说,“巨大的变化”摧毁了冒险岛,但我相信,即使没有“巨大的变化”,面对市场上逐渐快节奏的电子竞技游戏和冲动的玩家,也不会有多少人坚持冒险岛。
弟弟有话要说:现在搜索“冒险岛”,你可以看到许多以079版本为卖点的s服装,即“巨大变化”之前的**一个版本。在论坛上,弟弟也看到许多玩家热衷于玩这种怀旧的冒险岛私人服务,但归根结底,我们正在寻找的不是一个能唤起记忆的游戏客户端,而是那些记忆本身。
一个正惊问题:你玩冒险岛的时候有什么故事吗?