2019年刚刚结束。要说2019年有什么重大事件值得回顾,我们必须提到我们**的主角:Nexon。
Nexon的2019作为韩国3N之一,并不像其他两家那样舒适。
Nexon今年经历了什么,未来的“内衣松”又何去何从?和X博士一起回顾一下。
重点1:创始人出售全部股权,买家众多,但最终流产
2019年**周,Nexon创始人金正宙爆出惊天动地的消息,称他想出售所有公司的股份。
消息一出,立刻成为游戏甚至经济新闻的热点头条。
随后,网石、迪士尼、腾讯、三星等大厂纷纷加入收购战局。
外界普遍认为,本土资本流出国外的可能性相对较低,而几家韩国制造商购买Nexon的可能性极高。
然而,经过两轮估计,这笔乐观的交易无病结束,最早参战的腾讯也悄然离场。
X博士分析有两个原因:
其中一个原因是Nexon不是廉价出售,高达15万亿韩元(约900亿元人民币)远远超出了买家公司的预期水平。
第二个原因是这笔交易背后的真正考虑。收购Nexon的价值是什么?
Nexon在韩国的收入一直****,但最近有被网石超越的趋势,大部分来自国服DNF的贡献;
与此同时,Nexon已连续多年未能成功上市,多款新游连续翻车;
比如开发多年的3D-MOBA运星1号,下一代画质已于8月停运,上线仅一年;
还有MMORPG端游《星空精灵》多次测试,连韩服公测都鲜为人知,近日也宣布将于2020年1月停运。
手机游戏市场无法与NCsoft和网石竞争,但手持冒险岛、洛奇、DNF等经典IP却无法开发出符合价值的衍生品。
这一系列的困境可能是创始人金正宙想甩手的原因之一,反过来也是很多买家考虑的因素。
以高价买这样的公司,能物有所值吗?难怪很多买家最终放弃了。
重点二:合并开发组,砍掉新项目,Nexon依然雄心勃勃
6月份流产后,Nexon没有停下来;8月份,部门重组,多个工作室合并。
与此同时,包括猎龙、冒险岛奥德赛在内的五个新游项目相继被砍掉,有些项目甚至没有公布。
《佩里亚编年史》在去年5月进行了近10年的**次测试,也终止了开发。
2019年Nexon宣布停运的游戏有五款以上,包括上面提到的《运星一号》和《星空精灵》,以及腾讯今年终于拿到版号的MOBA终端游戏《**盛典》。他们在Steam上卖了90万份,现在国服还没上线就停了...
如此大刀阔斧的整顿,似乎显示了Nexon破釜沉舟的决心。
取消缺乏竞争力的项目,遵循NCsoft少而精的模式,将资源投入到DNF、洛奇系列等更有潜力的项目中。
根据X博士了解到的信息,有3DDDNF项目BBQ计划。
魔猫工作室的《洛奇M》仍在开发中,落英IP的新作也被列入议事日程。
经过这样的骚操作,没有新项目公布的Nexon变得越来越低调。14年来**缺席韩国游戏展Gstar,被隔壁黑沙的开发商Pearlabyss抢走。
另一方面,Nexon的发展方向开始向瑞典游戏工作室Embark倾斜。
该工作室由前EACEO创立,其中大部分是参与星球大战、战场系列等知名游戏开发的核心成员,负责几个新游戏项目,揭示了Nexon在亚洲以外扩张的野心,尤其是主机市场。
截至X博士出版,Nexon继续合并NexonRed独立工作室,以1日元(6分钱)的价格出售了365亿日元(约23亿元)收购的Glops公司。
对Nexon来说,2020年将是充满挑战和风险的一年。
那么你觉得Nexon能重振旗鼓,重拾韩厂一哥的风采吗?